Langkah-langkah:
- Buka swish max
- Unduh gambar yang akan kalian jadikan objek
- Buat lingkaran di corel draw lalu ubah lingkaranya dan COPAS ke swishmax
- Beri efek move lalu klik kanan transform+rotate 90
- Insert pilih scene untuk membuat scene baru
- Import gambar ke swish max (file+import to stage+image)
- Besarkan gambar lalu beri efek silde from right
- beri kotak lalu beri teks, atur tata letaknya lalu di grouping(group as group)
- Beri efek move lalu geser ke kiri
- simpan dan export
Tags:
SWISH MAX