CARA MEMBUAT ANIMASI BANDULAN,BOLA MEMANTUL DAN TEKS BERJALAN

Kali ini saya akan membuat animasi dengan SWiSHmax atau bisa dikenal dengan macromedia max.

SWiSHmax adalah salah satu program yang digunakan untuk membuat animasi taks, gambar, dan suara secara cepat dan mudah. SWisHmax kini dilengkapi lebih dari 230 efek. Selain itu SWiSHmax juga memiliki tool untuk membuat garis, kotak, elips, kurva, motion path, sprite, tombol rollover, dan form input.

langsung saja saya beri tutor nya....

MEMBUAT BANDULAN



langkah-langkah:

1.buka software swish max
2.buat kotak

 3.buat garis lurus vertical

4.buat lingkaran

5.bisa di warnai
6.tekan shift+klik kiri pada garis dan lingkaran

 7.klik kanan lalu pilih grouping dan pilih group as group
 8.klik kanan di pojok kiri bagian timelline lalu pilih move

9.klik bagian yang digroup tadi lalu miringkan san lurus kan di tengah kotak tadi

10.lalu buat timeline lagi
11.kembalikan ke keadaan semula

12.begitu pula bagian sebelahnya
13.tekan play atau ctrl+T


MEMBUAT BOLA MEMANTUL



langkah-langkah:

1.buat kotak dan lingkaran
2.warnai
3.tepatkan ditengah
4.lalu move pada timeline dengan cara klik kanan lalu move dan atur second nya
5.ubah bole ke bawah
6.buat place di timeline
7.ceperkan bola dengan fill transform
8.buat time line lagi dan kembalikan bola seperti semua diatas.
9.eksport hasil nya


                                                       SELAMAT MENCOBA                  

membuat animasi teks berjalan

1.buka swishmax
2.tulis teksnya terlebih dahulu

3.beri effect pada timeline (appear into potition)
4.seave as
Lebih baru Lebih lama